Augmented Reality für mobile Spiele: Hochschule Bremen kooperiert mit Bremer Spin-off-Unternehmen
(PresseBox) - Die Hochschule Bremen entwickelt im Rahmen des dreijährigen Projekts "Markerless Adaptive Mobile Augmented Reality in Games" (MadMAGS), gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung, eine plattformübergreifende Softwarearchitektur für die Integration von Augmented Reality in Spiele-Apps für Smartphones. Augmented Reality bezeichnet die Integration computergenerierter Objekte und Charaktere in die Wahrnehmung der realen Umgebung, etwa mittels Projektion computeranimierter 3D-Inhalte in das Kamerabild eines Smartphones. Unterstützt wird dieses Forschungs- und Entwicklungsvorhaben des Clusters "Mobiles Leben" maßgeblich von der NOMA gmbH. Das Bremer Spin-off-Unternehmen im Technologiezentrum Informatik (TZI) stellt dazu neben seinem Expertenwissen auf dem Gebiet mobiler Anwendungen seine erfolgreiche ReiterApp als Testumgebung zur Verfügung.
"Die Technologie der mobilen Augmented Reality ist für die von uns entwickelte ReiterApp sehr interessant", sagt David Wewetzer, geschäftsführender Gesellschafter der NOMA GmbH und Innovations- und Transfer Manager des TZI. "Obendrein hilft eine solche Kooperation auch dem Wissenschaftsstandort Bremen, sich im Bereich mobiler Anwendungen und Gamification, der Einbindung von Spielelementen in normale Apps, weiter zu positionieren." Die ReiterApp (www.reiterapp.de) dient im MadMAGS-Projekt mit ihren mittlerweile über 32.000 Nutzern im deutschsprachigen Raum als Testumgebung. "Die Projektergebnisse sollen als Open Source veröffentlicht werden, um Entwickler und Anwender bei der Umsetzung von Augmented Reality in mobilen Apps zu unterstützen", erklären die Projektleiter Prof. Dr. Hering-Bertram und Prof. Dr. Teschke übereinstimmend mit Wewetzer.
Themen in diesem Fachartikel:
Unternehmensinformation / Kurzprofil:
Datum: 27.01.2015 - 12:06 Uhr
Sprache: Deutsch
News-ID 1165188
Anzahl Zeichen: 0
Kontakt-Informationen:
Ansprechpartner:
Stadt:
Bremen
Telefon:
Kategorie:
Bildung & Beruf
Anmerkungen:
Dieser Fachartikel wurde bisher 74 mal aufgerufen.
Der Fachartikel mit dem Titel:
"Augmented Reality für mobile Spiele: Hochschule Bremen kooperiert mit Bremer Spin-off-Unternehmen"
steht unter der journalistisch-redaktionellen Verantwortung von
Hochschule Bremen (Nachricht senden)
Beachten Sie bitte die weiteren Informationen zum Haftungsauschluß (gemäß TMG - TeleMedianGesetz) und dem Datenschutz (gemäß der DSGVO).